Guia do Mestre

Segredos, simulação, adjudicação. Combate & Dissonância, Grimórias (adjudicação), Bastiões (simulação), Facções & Guerra, Intervenção Divina & Profecia, NPCs Genéricos, Inversão Imperial, Baralhos do Mestre, Sessão Zero.

O que é o Guia do Mestre?

Este guia contém as ferramentas para Mestres que desejam simular o mundo de Qamareth com profundidade. Não é necessário usar tudo — o sistema é modular. Use apenas o que serve à sua mesa.


Sessão Zero

Obrigatório. Sem sessão zero, não há jogo. Qamareth exige que jogadores entendam os princípios teológicos e asimilacionais antes de jogar.

Handouts prontos disponíveis em /3-GM/Player-Aids/.


Princípios para o Mestre


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