Criação de Personagem

10 passos, 10 minutos — da ideia a ficha pronta.

10 Passos para Criar seu Personagem

O sistema Qamareth prioriza rapidez e expressão narrativa. Crie seu personagem em 10 passos simples:

Passo 1: Conceito

Comece com uma ideia. Quem é seu personagem? Um bardo rebelde? Um sacerdote do Harmonium? Um mercador que descobriu magia?

Passo 2: Atributos (15 Atributos × 19 Disciplinas)

Qamareth usa 15 atributos organizados em 5 pilares. Distribua 45 pontos (mínimo 1, máximo 6):

PilarAtributosResumo
CorpoForça, Agilidade, VigorForça bruta, precisão, resistência
MenteIntelecto, Percepção, VontadeRaciocínio, observação, autocontrole
EspíritoFé, Carisma, IntuiçãoConexão divina, presença, insight
SocialInfluência, Engano, EmpatiaLiderança, mentira, leitura emocional
TécnicoOfício, Erudição, MúsicaHabilidade manual, conhecimento acadêmico, arte musical

Veja a página de Disciplinas para a lista completa das 19 habilidades e suas fórmulas.

Passo 3: Herança

Escolha sua origem cultural — afeta atributos iniciais e habilidades:

Passo 4: Motivo de Origem

Seu ponto de partida na vida. Define habilidades iniciais e equipamento:

Passo 5: Partituras Iniciais

Todos os personagens começam com 3 partituras básicas de um Grimório de Ofício:

Passo 6: RS Inicial (Resonance Score)

Seu RS inicial reflete sua conexão com as Energias Divinas. Comece com RS 3 (Iniciante) — a maioria dos personagens não nasce sintonizada.

Passo 7: VP (Vitality Points)

VP = 10 + Vigor. Representa sua capacidade de resistir a ferimentos, Dissonância, e condições.

Passo 8: Condições Iniciais

Marque as condições que seu personagem carrega. A maioria começa com Pacato (neutro) ou uma condição leve de sua origem.

Passo 9: Equipamento

Baseado em seu Motivo de Origem, receba equipamento inicial. Tudo deve refletir sua história, não apenas utilidade.

Passo 10: Paixões

Escolha 1-2 das 8 Paixões (Logismoi) que seu personagem luta para superar. Esta é sua trama de crescimento espiritual.


Progressão

Seu personagem evolui por:


Navegação

Introdução

Principios de design e como usar este SRD.

Voltar →

Resolução Básica

Pool, Sucessos, Beat Economy, Conditions, Resiliência.

Próxima →