Livro do Jogador
Voltar para o Livro do Jogador.
Voltar →Como seu personagem evolui: estudo, prática, epifanias, itens lendários, bastiões, IP de facções. O caminho do RS e a cura sacramental.
Seu personagem evolui por seis caminhos — nenhum é transacional (não "gasta" RS ou Paixões como recursos). A progressão é narrativa e espiritual. Veja também a página de Disciplinas para detalhes sobre as 19 habilidades, XP e progressão de nível.
Aprender novas partituras e técnicas. Cada partitura estudada e internalizada aumenta sua capacidade de execução.
Executar partituras em jogo. Cada execução bem-sucedida gera "Experiência de Sintonia" que melhora sua precisão.
| Execução | Ganho |
|---|---|
| Sucesso normal | +1 Sintonia |
| Sucesso crítico | +2 Sintonia |
| Falha (sem consequência) | +0 Sintonia |
| Falha crítica | -1 Sintonia (Dissonância leve) |
Momentos de clareira que aumentam seu RS. Uma epifania ocorre quando:
Armas e instrumentos sencientes que evoluem com o personagem. Cada item tem um Ego que cresce com o uso.
Fortalezas que impactam o mundo. Contribuir para um bastião gera IP e recursos.
Influenciar e ser influenciado por grupos. O IP determina acesso a missões, recursos, e proteção.
RS não é poder — é grau de união com as Energias Divinas. Não se "gasta", mas cresce com a vida espiritual.
| RS | Estado | Significado |
|---|---|---|
| 1-2 | Desafinado | Alma afastada do Canto |
| 3-4 | Iniciante | Primeiras notas; catecúmeno |
| 5-6 | Praticante | Sintonia regular; vida sacramental |
| 7-8 | Avançado | Unão profunda; carismas |
| 9 | Mestre | Teose manifesta; intervenção direta |
| 10 | Perfeito | Unão hipostática; Intervenção Divina |
As 8 Paixões (Logismoi) são as trilhas de crescimento espiritual. Cada uma representa uma tentação que o personagem luta para superar.
| Paixão | Nome | Trilha de Cura |
|---|---|---|
| 1 | Olhaz (Pride) | Confissão → Humildade → Eucaristia |
| 2 | Raiva (Wrath) | Confissão → Arrependimento → Eucaristia |
| 3 | Indolência (Sloth) | Confissão → Diligência → Eucaristia |
| 4 | Avareza (Avarice) | Confissão → Generosidade → Eucaristia |
| 5 | Glória (Vainglory) | Confissão → Modéstia → Eucaristia |
| 6 | Safio (Lust) | Confissão → Castidade → Eucaristia |
| 7 | Gula (Gluttony) | Confissão → Temperança → Eucaristia |
| 8 | Tristeza (Despair) | Confissão → Esperança → Eucaristia |
O Caminho Sacramental é a única cura para as Paixões: Confissão → Penitência → Eucaristia. Não há atalho. A ferida espiritual só se cura diante de outro, no rito.
| Corrupção | Efeito | Tratamento |
|---|---|---|
| 1-4 | -1 VP permanente | Penitência leve |
| 5-8 | -2 VP, penalidades sociais | Liturgia de Equilíbrio |
| 9-12 | Transformação em Desafinado | Rito do Véu |
| 13+ | Queda final; agente da Inversão | Intervenção Divina (RS 10) |
Voltar para o Livro do Jogador.
Voltar →