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Voltar →Os 5 tipos de grimório, como usar partituras em jogo, custos, riscos de falha, e a diferença entre magi-tec e tradição.
Grimórios são coleções de Partituras — fórmulas musicais que dobram a realidade quando executadas. Cada partitura é uma receita precisa de notas, ritmos, e intenções que, quando tocadas corretamente, produzem efeitos arcanos.
| Tipo | Quantidade | Energia Principal |
|---|---|---|
| Grimório de Ofício | 30 | Todas (neutro) |
| Grimório de Combate | 35 | Pyrrith, Korrin |
| Grimório de Cura | 25 | Silvaran, Seraphine |
| Grimório de Conhecimento | 20 | Morvaith, Zephon |
| Grimório de Transformação | 10 | Elowen, Aralith |
Executar uma partitura é uma ação que custa Beats. A dificuldade depende da partitura e do contexto.
| Tipo | Custo | Nota |
|---|---|---|
| VP | 1-3 VP por execução | Concentração e energia vital |
| IS | 5-50 IS por partitura | Materiais e componentes |
| Dissonância | Risco de corrupção | Maior em partituras proibidas |
Falhar em uma partitura pode ter consequências graves:
| Tipo de Falha | Consequência |
|---|---|
| Falha Normal | Partitura não funciona; custo ainda é pago |
| Falha Crítica | Efeito inverso; pode causar Dissonância |
| Partitura Proibida | Falha crítica causa Dissonância 1-2 |
| Execução em Combate | Falha pode afetar aliados ou ativar efeitos adversários |
O Império substituiu a magia musical tradicional por magi-tecnologia — dispositivos mecânicos que reproduzem efeitos arcanos sem o canto.
| Aspecto | Magi-Tec | Tradição |
|---|---|---|
| Fonte | Máquinas e cristais | Voz e instrumento |
| RS | Não aumenta | Aumenta participação divina |
| Dissonância | Pode causar corrupção por má qualidade | Corrupção por desalinho moral |
| Acessibilidade | Requer treinamento técnico | Requer discipulado espiritual |
| Efeito | Previsível, limitado | Variável, ilimitado |
As partituras mais comuns, usadas no dia a dia:
| Nome | Energia | Efeito | CD |
|---|---|---|---|
| Luz da Manhã | Virael | Ilumina área de 10m | 5 |
| Passo Silencioso | Morvaith | Furtividade +2 por 1 minuto | 10 |
| Calor do Lar | Silvaran | Recupera 1d4+1 VP | 12 |
| Palavra Segura | Zephon | Comunicação em 10km | 8 |
| Mão Firme | Thyrandil | Precisão +2 em 1 ação | 10 |
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