Encontros Sociais

Interação com facções, NPC, e a economia viva. Como usar IP, negociação, e a influência política no jogo.

IP (Influence Points)

IP é o capital político-relacional. Determina influência em facções e acesso a recursos.

Como Ganhar IP

AçãoIP Ganho
Completar missão para facção+2 a +5
Doar recursos+1 a +3
Derrotar rival da facção+3 a +8
Converter NPC importante+4 a +6
Participar de evento faccial+1 a +2

Benefícios por IP

IPStatusBenefícios
1-3CidadãoAcesso básico, proteção limitada
4-7AfiliadoAcesso a missões, recursos prioritários
8-10ParceiroAcesso a informações, proteção estendida
11-15LíderComando de operações, recursos ilimitados
16+FundadorCriação de novas facções, influência regional

Negociação

Interação com NPCs e facções usa o sistema de Pool:

AçãoAtributoDisciplina
PersuadirCarismaEngano ou Persuasão
IntimidarForçaLuta ou Intuição
SeducerCarismaLyria ou Performance
ConsertarInteligênciaTecnologia ou Magi-Tec
EnganarCarismaEngano ou Furtividade

Influência Política

Facções não são estáticas. Elas evoluem conforme as ações dos personagens e os eventos do mundo.

Gatilhos de Mudança

GatilhoMudança
Personagem atinge RS 7+Facção pode oferecer liderança ou missões especiais
Guerra entre facçõesAliados podem se tornar rivais, neutrals podem se alinhar
Descoberta de segredoFacção pode ser exposta, perdendo IP ou ganhando novos membros
Morte de líderSucessão pode causar divisão ou unificação
Intervenção DivinaFacções religiosas ganham ou perdem poder

Economia Viva

A economia de Qamareth é viva — preços mudam com oferta/demanda, monopolios dominam mercados, e a inflação afeta todos.

Modificadores de Preço Regional

Os preços variam por região devido a impostos, transporte, e escassez. Base de preço = 100%.

RegiãoAlimentosArmasMagi-Tec
Los Campos80%110%130%
Aurelia Prime150%80%70%
Deserto200%100%180%
Marshlands120%130%160%

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