Parte 4: Armas & Artefatos
Armas Sencientes (5 Tiers Teose, Ego=Vaso, Alinhamento Deidade, 6 Canônicas), Grimórias (5 Tipos), Magi-Tec vs Tradição, Instrumentos Sagrados, Relíquias.
Voltar →Simulação Econômica (Oferta/Demanda, Monopolios, Inflação, Sazonal), Bastiões (5 Níveis, IP Regionais, Eventos Mensais, Produção, Mercado), Mercados Negros, Guerra Econômica.
A economia de Qamareth é viva — preços mudam com oferta/demanda, monopolios dominam mercados, e a inflação afeta todos. A economia imperial é baseada em IS (Imperial Shillings).
Os preços são determinados pela interação entre oferta (produção) e demanda (consumo). Fatores que afetam a oferta:
| Monopolio | Produto | Região | Controle |
|---|---|---|---|
| Guardiões do Oásis | Água purificada | Deserto | 80% |
| Conselho Mineiro | Materiais minerais | Deserto | 75% |
| Sindicato de Engenheiros | Magi-tec | Aurelia Prime | 90% |
| Senhoras Comerciantes | Grãos | Los Campos | 60% |
| Aliança de Contrabandistas | Produtos proibidos | Pântanos | 95% |
A inflação ocorre quando o império emite mais moeda do que o produto. A guerra contra os rebeldes tem causado inflação de 15% ao ano. A sazonalidade afeta a produção agrícola: a colheita do mês 5 (Silvaris) é o pico, enquanto o inverno (mês 12, Morvais) reduz a produção.
Bastiões são fortificações que servem como centros de produção, defesa, e influência regional. Cada bastião tem 5 níveis de desenvolvimento e gera recursos mensalmente.
| Nível | Nome | Requisitos | Recursos Gerados |
|---|---|---|---|
| 1 | Acampamento | 10 VP, 50 IS | 10 IS/mês, 1 IP |
| 2 | Fortaleza | 50 VP, 200 IS, 2 Semanas | 30 IS/mês, 3 IP, Defesa Básica |
| 3 | Cidadela | 100 VP, 500 IS, 1 Mês | 70 IS/mês, 5 IP, Produção de Bens |
| 4 | Citadela | 200 VP, 1000 IS, 2 Meses | 150 IS/mês, 8 IP, Produção Avançada |
| 5 | Império | 500 VP, 3000 IS, 4 Meses | 400 IS/mês, 15 IP, Produção Industrial |
Bastiões geram Influence Points (IP) que refletem o controle regional. O IP determina a capacidade de mobilizar recursos locais e influenciar facções.
A cada mês, eventos aleatórios afetam bastiões: ataques de inimigos, crises econômicas, descobertas, ou oportunidades de expansão.
Bastiões podem produzir bens para vender ou consumir. A produção depende do nível do bastião e dos recursos regionais disponíveis.
Mercados negros operam em todas as regiões, especialmente onde o controle imperial é fraco. Eles são controlados por facções como a Aliança de Contrabandistas e a Caminho Cinza.
| Produto | Preço (IS) | Risco | Região |
|---|---|---|---|
| Partituras Proibidas | 500-2000 | Muito Alto | Pântanos |
| Armas Magi-Tec | 300-1000 | Alto | Deserto |
| Ervas Medicinais | 50-200 | Médio | Floresta |
| Escorias de Dissonância | 1000-5000 | Extremo | Pântanos |
| Identidade Falsa | 200-500 | Médio | Aurelia Prime |
Facções usam a economia como arma: boicotes, inundações de mercado, e sabotagem de produção. A Vanguarda Ígnea tem destruído fábricas magi-tec, enquanto o Sindicato Comercial usa preços estratosféricos para esmagar a resistência.
Armas Sencientes (5 Tiers Teose, Ego=Vaso, Alinhamento Deidade, 6 Canônicas), Grimórias (5 Tipos), Magi-Tec vs Tradição, Instrumentos Sagrados, Relíquias.
Voltar →5 Liturgias Detalhadas (Sinaxe, Criacao, Veu, Oficios Leigos, Equilibrio), Caminho Sacramental (Confissao→Penitencia→Eucaristia), Redencao de Dissonancia, 15 NPCs Canonicos com notas mecanicas, Calendario Liturgico.
Próxima →