Parte 5: Economia & Bastiões

Simulação Econômica (Oferta/Demanda, Monopolios, Inflação, Sazonal), Bastiões (5 Níveis, IP Regionais, Eventos Mensais, Produção, Mercado), Mercados Negros, Guerra Econômica.

5.1 Simulação Econômica

A economia de Qamareth é viva — preços mudam com oferta/demanda, monopolios dominam mercados, e a inflação afeta todos. A economia imperial é baseada em IS (Imperial Shillings).

Oferta/Demanda

Os preços são determinados pela interação entre oferta (produção) e demanda (consumo). Fatores que afetam a oferta:

Monopolios Regionais

MonopolioProdutoRegiãoControle
Guardiões do OásisÁgua purificadaDeserto80%
Conselho MineiroMateriais mineraisDeserto75%
Sindicato de EngenheirosMagi-tecAurelia Prime90%
Senhoras ComerciantesGrãosLos Campos60%
Aliança de ContrabandistasProdutos proibidosPântanos95%

Inflação e Sazonalidade

A inflação ocorre quando o império emite mais moeda do que o produto. A guerra contra os rebeldes tem causado inflação de 15% ao ano. A sazonalidade afeta a produção agrícola: a colheita do mês 5 (Silvaris) é o pico, enquanto o inverno (mês 12, Morvais) reduz a produção.


5.2 Bastiões (Fortalezas)

Bastiões são fortificações que servem como centros de produção, defesa, e influência regional. Cada bastião tem 5 níveis de desenvolvimento e gera recursos mensalmente.

5 Níveis de Bastião

NívelNomeRequisitosRecursos Gerados
1Acampamento10 VP, 50 IS10 IS/mês, 1 IP
2Fortaleza50 VP, 200 IS, 2 Semanas30 IS/mês, 3 IP, Defesa Básica
3Cidadela100 VP, 500 IS, 1 Mês70 IS/mês, 5 IP, Produção de Bens
4Citadela200 VP, 1000 IS, 2 Meses150 IS/mês, 8 IP, Produção Avançada
5Império500 VP, 3000 IS, 4 Meses400 IS/mês, 15 IP, Produção Industrial

IP Regionais

Bastiões geram Influence Points (IP) que refletem o controle regional. O IP determina a capacidade de mobilizar recursos locais e influenciar facções.

Eventos Mensais

A cada mês, eventos aleatórios afetam bastiões: ataques de inimigos, crises econômicas, descobertas, ou oportunidades de expansão.

Produção e Mercado

Bastiões podem produzir bens para vender ou consumir. A produção depende do nível do bastião e dos recursos regionais disponíveis.


5.3 Mercados Negros

Mercados negros operam em todas as regiões, especialmente onde o controle imperial é fraco. Eles são controlados por facções como a Aliança de Contrabandistas e a Caminho Cinza.

Produtos Negociados

ProdutoPreço (IS)RiscoRegião
Partituras Proibidas500-2000Muito AltoPântanos
Armas Magi-Tec300-1000AltoDeserto
Ervas Medicinais50-200MédioFloresta
Escorias de Dissonância1000-5000ExtremoPântanos
Identidade Falsa200-500MédioAurelia Prime

5.4 Guerra Econômica

Facções usam a economia como arma: boicotes, inundações de mercado, e sabotagem de produção. A Vanguarda Ígnea tem destruído fábricas magi-tec, enquanto o Sindicato Comercial usa preços estratosféricos para esmagar a resistência.


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Parte 4: Armas & Artefatos

Armas Sencientes (5 Tiers Teose, Ego=Vaso, Alinhamento Deidade, 6 Canônicas), Grimórias (5 Tipos), Magi-Tec vs Tradição, Instrumentos Sagrados, Relíquias.

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Parte 6: Liturgias & NPCs

5 Liturgias Detalhadas (Sinaxe, Criacao, Veu, Oficios Leigos, Equilibrio), Caminho Sacramental (Confissao→Penitencia→Eucaristia), Redencao de Dissonancia, 15 NPCs Canonicos com notas mecanicas, Calendario Liturgico.

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