Baralho de Encontros
Anterior: 60 cartas de encontros.
40 cartas para gerar facções menores, objetivos, conflitos e alianças.
"Cada facção é um instrumento no grande concerto. Algumas tocam melodias harmoniosas, outras criam dissonância proposital. Todas têm um papel."
| # | Nome | Região | Tipo | Objetivo Principal |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Ordem dos Corvos | Marshlands | Religiosa Secreta | Recuperar artefato escondido |
| 2 | Liga dos Mercadores | Aurelia Prime | Comercial | Controlar rotas comerciais |
| 3 | Filhos da Noite | Deep Woods | Culto | Proteger segredos ancestrais |
| 4 | Legião de Ferro | Thyrandil | Militar | Manter a ordem imperial |
| 5 | Teia de Lyra | Coastal | Espionagem | Controlar informações |
| 40 | Última Esperança | Marshlands | Resistência | Derrotar o Império |